五年布局 腾讯互博狗注册娱“泛娱乐”再出发

2017-08-07 12:01

经济观察网 记者 白金蕾 4月20日,腾讯互动娱乐UP2017年度发布会在北京举办。经过五年,完成了多项关联业务布局的腾讯互娱,认为其“泛娱乐”之路才真正开始起步。

“较之欧美娱乐公司,中国没有现成的模式可依赖,中国‘泛娱乐’要自己探索。”腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武告诉经济观察网记者。他同时认为中国做泛娱乐最大的优势,是一切起步都基于互联网,因此具有多元的创作空间、丰富的IP源头、多样的线上衍生等优势。

资料显示,中国的数字内容产业经过十多年的快速发展,已经成为全球最大的数字内容生产、消费与发行市场之一。以腾讯为例,其游戏的总用户数与收入规模位居全球第一,电竞赛事用户已超过1.7亿,动漫月活跃用户9000万。

三条发展路径

新起点上,互娱如何出发?程武认为应该走“分层次孵化IP”、“连接全球协作”以及“高品质的创作”三个路径。

互联网平台带来的优势之一,是提供了丰富的IP源头。除了传统的PGC,即专业生产内容,它还诞生了大量生机勃勃的UGC,即用户生产内容。可以说,这是一个UGC+PGC的“UP”生态。

这一生态,给腾讯提供了不同层次的泛娱乐探索样本。对于头部作品,腾讯互娱将倾斜资源,力求打造出具有社会影响力的明星IP。但更多作品的价值在于,进行更多题材的探索,满足更多用户的细分需求。

目前腾讯互娱主要通过战略投资、版权授权、以及联合制作等方式,连接全球的优质伙伴。“真正好的作品,带来的是普世的感动。现在,腾讯也有望凭借自身的优势,给全球内容产业带来新的可能。”程武说。

在做高品质的创作方面,程武认为除了沉下心来做多元化的精品外,还要保持对新科技的关注。近年来由于CG和特效技术的大规模运用,让许多魔幻与异能题材的IP走向大银幕,成为在世界范围内有影响力的明星IP。如今,虚拟现实带来了比IMAX更震撼的视听可能,人工智能AI更是超乎想象,不管是谷歌的AlphaGo,还是腾讯近期的绝艺,都一口气战胜了许多人类顶级的围棋高手。

扶持优质作者

2016年,中国动漫用户整体规模已达3.1亿,提升率高达15%,其中泛二次元用户占比庞大。以腾讯动漫为例,其全平台月活跃用户已经突破9000万,动画播放量破100亿,腾讯动漫移动端90后与00后用户占比超过90%。仅在2016年,腾讯动漫回馈给内容创作者的总金额超过3.7亿元。

腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇在发布会上表示, 要“做大平台,拥抱大市场”,来应对“动漫正在从小众亚文化成为大众休闲娱乐方式”的商业利好,并宣布签入小新、使徒子、郭斯特等一大批优质作者,并与南派三叔、徐静蕾等达成重要合作。据介绍,5年来腾讯动漫已经与国内上千位作者合作。

有了好的市场前景与平台基础,腾讯互动娱乐动漫业务部邹正宇表示腾讯动漫将加大引入优质作者的力度,孵化更多优质IP。他宣布,宣布签入小新、使徒子、郭斯特等一大批优质作者,与南派三叔、徐静蕾等达成重要合作,并与夏天岛工作室达成协议,为其提供更好的创作条件和回报空间

除此之外,腾讯动漫还将首次引入日本小学馆的漫画资源,包括《名侦探柯南》、《魔笛MAGI》、《深夜食堂》等7部经典作品。本次与小学馆达成合作,标志着腾讯动漫成为了中国唯一与集英社、角川集团、讲谈社和小学馆达成合作的平台。

发挥内容价值

阅文集团在本次发布会上提出了“价值向上,阅文互联”的全新战略体系。集团联席CEO梁晓东对新体系进行了诠释:以源生IP价值为核心,基于用户、作家、合作伙伴三个原点,通过社交、IP开发、周边衍生三大驱动,形成相互联动的合作体系。他同时表示,未来将重点发力动漫改编探索以及网文国际化。

对于重点发力动漫改编探索,梁晓东表示,一方面是因为,去年诸多二次元游戏和动画电影的爆发,让阅文看到了年轻用户对于动漫内容的强烈需求。另一方面,阅文集团从去年开始跟合作伙伴一起推出的《择天记》、《全职高手》、《斗破苍穹》等人气网文改编的动画作品,成绩都非常不错。接下来,阅文集团在进一步提升作品改编质量同时,希望通更广泛更深入地融入整个IP产业链,为后续推出更高成本的影视剧积累更多粉丝情感,也降低影视风险。

对于最近海内外热议的中国网文出海等现象,梁晓东称,团队很早就开始注重网文的国际化问题。据介绍,《鬼吹灯》在2006年就走出了国门,出版了包括英文、法文在内的多国语言译本。他梁晓东最后宣布,阅文集团将正式推出海外门户“起点国际”,以英文为主覆盖多种语言版本,希望能够为全球读者提供更丰富、更优质的在线阅读内容与互动体验。

多项影视合作

腾讯影业则公布了其在互联网宣发、授权以及版权打造三个业务上的进展。


上一篇:《2017“五一”旅游报告与人气排博狗体育行榜》发布 小长假旅游规模达1.34亿人次
下一篇:跨界并购后遗症集体博狗体育爆发 泛娱乐监管持续收紧
扩展阅读
耀宇文化掀电竞赛事运营
耀宇文化掀电竞赛事运营

耀宇文化公布2016年年度报告显示,2016年营业收入为1.09亿元,较上年同期增长47.68%。...点击了解…

微博发Q4及全年财报:博狗
微博发Q4及全年财报:博狗

2月23日,微博宣布2016年第四季度及全年财报。2016年,微博全年总营收同比增长45%,达43.83亿元人民币。...点击了解…